Tujuan Interaksi Manusia Komputer
Tujuan utama IMK ialah untuk:
- Membuat sistem yang lebih dapat:
1.Berguna (usable).
2.Fungsional.
3.Aman.
4.Produktif.
5.Efektif.
6.Efisien.
- Meningkatkan interaksi antara manusia dengan sistem komputer :
Sistem yang bermanfaat (usable) serta aman (safe), ialah sistem tersebut
dapat berfungsi dengan baik. Sistem tersebut bisa juga untuk
mengembangkan serta meningkatkan keamanan (safety), utilitas (utility),
ketergunaan (usability), efektifitas (efectiveness) serta efisiensinya
(eficiency).
Para perancang antarmuka manusia serta komputer berharap agar sistem
komputer yang dirancangnya dapat bersifat akrab serta ramah dengan
penggunanya (user friendly).
Pemahanan Dalam Membuat Antarmuka yang User Friendly
Membuat antarmuka yang baik dibutuhkan pemahaman beberapa bidang ilmu, antara lain ialah :
1. Teknik elektronika dan ilmu komputer
memberikan kerangka kerja untuk dapat merancang suatu sistem HCI
2. Psikologi
memahami sifat dan kebiasaan, persepsi dan pengolahan kognitif, keterampilan motorik pengguna
3. Perancangan grafis dan tipografi
sebuah gambar juga dapat bermakna sama dengan seribu kata. Gambar dapat
digunakan sebagai sarana dialog cukup efektif antara manusia
dan komputer
4. Ergonomik
berhubungan dengan aspek fisik untuk mendapatkan lingkungan kerja yang
nyaman, misalnya ialah bentuk meja dan kursi kerja, layar tampilan,
bentuk keyboard, posisi duduk, pengaturan lampu.
5. Antropologi
ilmu pengetahuan tentang manusia, yang memberi suatu pandangan tentang
bagaimana cara kerja berkelompok yang masing – masing anggotanya dapat
memberikan konstribusi yang sesuai dengan bidangnya
6. Linguistik
ialah cabang ilmu yang mempelajari tentang bahasa. Untuk melakukan
dialog diperlukan sarana komunikasi yang memadai berupa suatu bahasa
khusus, contohnya ialah bahasa grafis, bahasa alami, bahasa menu, bahasa
perintah dan lain-lain.
7. Sosiologi
ilmu yang mempelajari tentang pengaruh sistem manusia-komputer dalam
struktur sosial, misal adanya PHK dikarenakan adanya otomasi kantor.